WillsOP

Historia

WillsOp es una corporación de responsabilidad limitada basada en Croshaw establecida en 2902 con el propósito expreso de desarrollar software de sistema de orientación de naves espaciales.

Orientación

En la actualidad, el vendedor principal de WillsOp es el P3 Autocompensator, una instalación de software de posventa capaz de configurarse para casi cualquier nave espacial civil de este año. En esencia, cualquier cosa, desde un Drake Herald a un MISC Hull-D, puede equiparse con el software P3. El P3 es uno de los mejores sistemas de rastreo de objetivos en el mercado, capaz de rastrear directamente hasta tres naves espaciales y (con un dispositivo WillsOp adjunto, requerido) rastreo pasivo de hasta 512 naves en una esfera de interacción estándar. El diseñador de videojuegos Original Systems ha licenciado el diseño de la interfaz P3 para su juego Arena Commander. Actualmente viene de serie con todos las naves de entrenamiento. Origin Jumpworks GmbH también ha firmado un acuerdo con WillsOp, que los convierte en el proveedor exclusivo de sistemas de orientación diseñados a medida para la variante de nave espacial Origin 325a. El sistema diseñado por WillsOp se estrenará con el modelo 2944 del 325a, y es muy esperado por los entusiastas de las naves espaciales.

 

Codigo

WLOP

Sede

Croshaw

Tipo

Militar / Civil

Origen

Humano

Perfil

Sistemas de apuntado y escudos de naves

Fundación

2902

Rastreo

Además de los sistemas de orientación directa, WillsOp es responsable de los sistemas de seguimiento pasivo que se han convertido en un estándar que define la industria. Cuando un conjunto de objetivos generalmente se enfoca en extraer la mayor cantidad de información posible sobre un objetivo, los sistemas de seguimiento son necesarios para controlar todo lo demás en un área determinada. Los rastreadores de WillsOp son capaces de crear docenas de identificadores (limitados solo por rango) disponibles para la orientación instantánea. Si bien cualquier conjunto de objetivos de WillsOp requiere un software propietario de seguimiento WillsOp para funcionar, el rastreador es en realidad un fabricante neutral. Los rastreadores WillsOp se producen en modelos OEM y están disponibles a un costo para los fabricantes de naves espaciales. El objetivo de la compañía es simple: introducir a los usuarios en su ecosistema y luego atraparlos cuando optan por elegir un sistema de orientación de mercado secundario.

Radar de espacio profundo

Fue un momento de gloria redentora para WillsOp cuando, después de casi cuatro décadas, finalmente se aseguraron un valioso contrato militar de la UEE a largo plazo. WillsOp se ha asociado con Anvil Aerospace y la Marina de la UEE para fabricar tanto la estructura como el software para el sistema LongLook Radar instalado en cada F7A-R Hornet Tracker. El recinto tipo cúpula se instala en la ranura superior de la torreta del Hornet, reemplazando las armas móviles con un radar increíblemente potente. El LongLook ofrece la vista del campo de batalla más completa posible en un caza de un solo asiento, con la capacidad de procesamiento para rastrear los movimientos de la flota y coordinar los combates a nivel de escuadrón. También está disponible un modelo civil de LongLook que se puede instalar en cualquier modelo Hornet en lugar del contenedor de carga estándar (con cierto impacto en las estadísticas). El futuro de la empresa sigue siendo brillante, aunque los mecanismos de seguridad puestos en marcha desde el ataque DeathGrrrr han permitido que otros sistemas de software vuelvan a florecer. Los observadores citan con frecuencia la falta de opciones de sensor especial o boutique de WillsOp (como los escáneres de minería con penetración de metal) como fuente de ingresos perdidos. Por su parte, WillsOp parece contentarse con ser responsable de los equipos de sensores estándar y dejar algo más específico para los que también lo necesitan. La característica crítica de WillsOp fue única, aunque no apreciada: se apegaron a una estricta filosofía de “hecho aquí”. A diferencia de cualquier otra compañía de sensores en el mercado en ese momento, WillsOp no usaba absolutamente ningún código fuente compartido. El resultado fue una plataforma más estable, pero también cerrada, que no podía integrar fácilmente las mejoras externas. El primer proyecto de la corporación fue una oferta multimillonaria de UEC para desarrollar aparejos de sensores para el contrato de huelga basado en portadores de la Marina de la UEE, la propuesta de diseño de la nave espacial que finalmente resultó en el bombardero Gladiator. Al carecer de reconocimiento de nombre y cualquier tipo de pedigrí tecnológico, la oferta de WillsOp falló a favor del DiSys D-33 MultiSuite (reemplazado desde hace tiempo por Gladiadores en servicio activo). Los fundadores de la compañía consideraron brevemente la disolución, pero finalmente decidieron que creían demasiado en el producto como para dejar que su primera pérdida los definiera. Con esa derrota, WillsOp se conformó a largo plazo, compitiendo en el mercado civil como una opción de actualización de terceros de ‘nivel superior’. Durante dos décadas, la compañía pasó desapercibida. No firmó contratos propios y fue visto (por esa pequeña porción del público que considera a los fabricantes de sensores de naves espaciales) como una opción confiable pero generalmente poco espectacular. Todo cambió de repente en 2922. El 9 de agosto de 2922, una plaga digital comenzó a extenderse desde naves espaciales a naves espaciales. Transmitido desde una boya de sensor sin marcar estacionada en una órbita geoestacionaria dentro de la distancia de transmisión sublight del segundo carril comercial más grande de Terra, una señal comenzó a moverse a través del sistema. En cuestión de horas, cientos de naves llevaban un slot-in de software inadvertido; dentro de una semana, este paquete se había extendido sin saberlo a una docena de sistemas estelares. Y entonces, DeathGrrrr atacó, con un virus diseñado para infiltrarse en el código compartido que se encuentra en la mayoría de los sistemas de sensores y sincronizado para atacar simultáneamente alrededor de la galaxia. El truco de DeathGrrrr no deshabilitó las naves espaciales (algo que hubiera sido extremadamente difícil teniendo en cuenta las copias de seguridad inherentes no relacionadas con los conjuntos de sensores), pero sí bloqueó cada conjunto de sensores infectados al modo de escala de grises. El tráfico se detiene hasta que se pueda alcanzar una solución; miles de millones de UEC en el envío se perdieron. DeathGrrrr nunca fue capturado o incluso identificado, y se desconoce si el ataque fue pensado como una broma o algo más siniestro; un análisis del software y el drone no apareció nada. Pero el método de infección era claro: un pequeño script de gusano entregado directamente al código de núcleo común. Y, sin lugar a dudas, el ganador en la situación fue WillsOp.

Con su código único, los sensores de WillsOp no se vieron afectados por el ataque. Durante la noche, la compañía se convirtió en un nombre familiar y las ventas se dispararon. Algunos presentadores de noticias llegaron a sugerir que la compañía podría estar detrás del ataque. Sea como sea, al final del año fiscal, WillsOp había captado una participación de mercado de 35% en el mercado de sensores de naves espaciales privadas (por debajo del 1%). Con los ingresos adicionales, la compañía se diversificó, construyendo radares y escáneres físicos robustos en Además del desarrollo continuo de su software propietario. Actualmente, WillsOp, líder del mercado en todos los aspectos de la tecnología de sensores, es perseguido rutinariamente por diseños de naves espaciales de primer nivel, y ciertos diseños de alta gama se envían con su tecnología como instalación predeterminada. Los militares también han venido a cortejar; Los paquetes WillsOp son estándar en varios Starcraft avanzados de UEE.