Sistema Nexus

Nexus

UDS-2445-3-09, Hathor, la “encrucijada del crimen”

El Sistema Nexus ha recibido muchas llamadas durante su larga historia. Nexus es solo el último y más obvio apodo del grupo. Situado en una unión estratégicamente importante de puntos de salto, Nexus era un nombre coloquial para el sistema utilizado por primera vez en el siglo 28 en referencia a su papel de conectar sistemas sin ley.

Cuando la UEE recuperó el sistema en 2931, los funcionarios del gobierno comenzaron una iniciativa para utilizar el nombre anterior del sistema Hathor, como un intento de borrar sus asociaciones con los piratas. Sin embargo, el nombre estaba demasiado incrustado en el léxico del Imperio como para cambiarlo, y el esfuerzo fue casi universalmente burlado. Eventualmente, la UEE concedió y adoptó oficialmente el nombre del sistema como Nexus. De hecho, su nombre siempre ha sido una fuerte indicación de la condición actual del sistema. Muchos creen que la historia de Nexus se puede entender mejor a través de los diversos nombres que tuvo a través de las edades.

UDS-2445-3-09

Nexus fue descubierto el 9 de marzo de 2445 por Dominic Thapa, un piloto de la Marina de la UNE que sondeó al entonces clasificado militar Sistema Cathcart para obtener nuevos puntos de salto. Fueron los militares los que le asignaron al sistema su primer nombre: UDS-2445-3-09. Los conquistadores ingresaron al sistema poco después para encontrar una estrella de secuencia principal de tipo A de color blanco azulado, cinco planetas y un cinturón de asteroides rico en minerales. La primera evaluación del sistema de la UNE vio potencial, pero también un problema. El problema era que solo se podía acceder a Nexus a través de Cathcart, que era un sistema militar restringido en ese momento. En lugar de arriesgarse a abrir Cathcart al tráfico civil, los militares inicialmente intentaron hacer uso del sistema ellos mismos: terraformando Nexus IV e incluso experimentando con la terraformación de smog-planet en Nexus II. Lamentablemente, en esta época, el gobierno comenzó a enfrentar un déficit presupuestario significativo, y el costoso desarrollo de Nexus se colocó rápidamente en el tajo. Los militares todavía no querían permitir el acceso a Cathcart, por lo que se llegó a un acuerdo. Al permitir el acceso limitado a una única corporación, el control estricto aún podría mantenerse, por lo que la UNE vendió los derechos mineros de Nexus al Grupo Hathor por una suma considerable, que se utilizó inmediatamente para ayudar a llenar el vacío presupuestario. Algunos historiadores creen que la decisión ayudó al partido gobernante, el Partido Universalista, a mantener su mayoría en las elecciones de 2468.

CARACTERÍSTICAS
Nexus

Tipo

Una estrella de secuencia principal

Tamaño

 AU

Tipo de Estrella

Secuencia Principal: Enana Tipo-A

Jurisdicción

UEE

Cinturón de Asteroides

1

Planetas

5

Jump Points

1

Estaciones espaciales

0

Descubierto

2445

El grupo Hathor

El Grupo Hathor compró todos los derechos mineros al Sistema Nexus en enero de 2468. Fue un acuerdo sin precedentes que siglos más tarde sería la inspiración para que la UEE hiciera algo similar en el Sistema Stanton. La posterior falta de supervisión gubernamental y pública permitió al Grupo Hathor ejecutar el sistema como lo consideraba conveniente. El control de la compañía era tan omnipresente que las cartas astronómicas del siglo 26 lo llamaban Sistema Hathor. Mientras Hathor estaba a cargo, pocas leyes se aplicaron. La presencia militar en la vecina Cathcart había menguado a medida que el sistema se convertía en un vertedero, y mientras se extraían minerales y se obtenían ganancias, al Grupo Hathor no le importaba lo que sus empleados y contratistas hicieran fuera del trabajo. Nexus se hizo conocido por los juegos de azar, la violencia desenfrenada y las innumerables actividades ilícitas. El crimen se convirtió en el único motor económico viable del sistema fuera de la minería. La actividad ilegal solo se intensificó con el descubrimiento posterior de tres puntos de salto adicionales y un aumento del tráfico de los sistemas no reclamados vecinos. Las pandillas comenzaron a acechar las rutas de vuelo entre los puntos de salto y los planetas, atacando cualquier barco que encontraran. Eso, combinado con el dominio de Hathor Group en el sistema, disuadió a la mayoría de las personas de visitar y la mayoría de las empresas de la creación de operaciones. Mientras tanto, el Grupo Hathor continuó extrayendo recursos de Nexus III, Nexus IV y Elcibre Belt hasta que el margen de ganancia comenzó a descender por debajo de su presupuesto de seguridad. El Grupo Hathor abandonó oficialmente el sistema en 2672, dejando atrás un páramo inhóspito, marcado por siglos de minería y sin infraestructura civil básica. No debe sorprender lo que sucedió después.

Nexus

La encrucijada del crimen

Después de que el Grupo Hathor se fue, la superficie de minas de strip-tease (en particular) proporcionó una cobertura perfecta para que los paquetes criminales ingresaran al sistema y establecieran operaciones. La población del sistema se hinchó y llevó a algunos a creer que podría desafiar a Spider como el centro del inframundo. Fue durante esta era que el nombre Nexus se utilizó por primera vez para describir su papel como un centro del sistema criminal, lo que le valió una etiqueta adicional: la “Encrucijada del crimen”. Durante décadas, la UEE asignó recursos mínimos para frenar la actividad ilegal del sistema. Luego, en 2931, cuando la carrera infame y homónima de Dean Kellar se derramó en el sistema Nexus, las autoridades de UEE intentaron reafirmar el control. Se sorprendieron al darse cuenta de que el elemento criminal no solo se rehusaba a retroceder, sino que no dudaron en abrir fuego contra la policía. Una vez que Kellar’s Run finalmente terminó, este desafío impulsó a la UEE a pasar un movimiento para reclamar a Nexus y romper estratégicamente el grupo de sistemas sin ley plagado de problemas. Desde entonces, la UEE ha establecido una infraestructura básica en Nexus, que incluye el establecimiento de una presencia militar y de promoción, pero las condiciones en el sistema se describen mejor como riesgosas. Las rutas marítimas son en su mayoría seguras e incluso las empresas que evitaron el sistema durante siglos han comenzado a establecer operaciones. Sin embargo, los transportistas emprendedores deben tomar nota, aunque la UEE ha avanzado en el sistema, la batalla por el control de Nexus todavía está en curso. Mientras que la UEE ha logrado desarraigar a los elementos criminales atrincherados en Nexus III, hacerlo en Nexus IV (Lago) no ha sido tan fácil o (hasta ahora) exitoso.

 
Sistema Nexus

Planetas

Nexus I

Este proto-planeta gira tan cerca de la estrella del sistema que ha sido completamente carbonizado. Aún así, eso no impidió que Hathor Group escaneara los recursos. No se encontró nada de valor en ese momento, para sorpresa de nadie.

Nexus II

Nexus II presenta una atmósfera densa y rica en nitrógeno. Inicialmente, la UEE utilizó Nexus II para experimentar con la terraformación de los planetas de niebla tóxica, pero todos los intentos de mantener una atmósfera respirable fallaron. Muchos creen que el costo hundido en los experimentos de terraformación fracasados ​​llevó a la UEE a “vender” el sistema al Grupo Hathor.

Nexus III

Este mundo naturalmente habitable fue una vez el eje central del Grupo Hathor antes de que los forajidos hicieran suyas las instalaciones abandonadas. Cuando la UEE resolvió retomar el sistema, Nexus III fue su primer objetivo. Después de una batalla prolongada para controlar el planeta, el ejército de la UEE se mudó y estableció una presencia permanente. Hoy en día, el planeta se clasifica solo para personal militar y nadie sin la autorización adecuada debe intentar aterrizar.

Nexus IV (Lago)

El nombre del planeta, Lago, proviene de un famoso Vid del siglo 26 sobre un refugio ficticio fuera de la ley. En la década de 2920, esa visión se estaba convirtiendo en realidad. La falta de presencia de UEE permitió que los forajidos se acumularan en números no vistos fuera de Spider. En teoría, la UEE ha logrado grandes avances en la recuperación del planeta. Se han establecido una estación de defensa, la policía local y una pequeña población civil y ciudadana. A las familias militares con miembros del servicio estacionados en Nexus III se les ofrecen ofertas de tierras de enamorados en un esfuerzo por infundir al planeta con residentes respetables. Sin embargo, incluso con todos los desarrollos positivos, Lago no está exento de problemas. Los asentamientos son pequeños, estrechos y están sólidamente atrincherados contra los ataques de las bandas criminales que desean reclamarlo por sí mismos. Los suministros a menudo escasean. Esto y más hacen de Lago un lugar atractivo para los transportistas emprendedores, pero un lugar menos que ideal para vivir.

Nexus V (Dios Rojo)

Un gigante de gas apodado el Dios Rojo por los lugareños por sus colores arremolinados de rojos y marrones oscuros. Las fuentes afirman que el nombre se originó con Sang Gestas, un grupo de forajidos crípticos en Lago que creen que el planeta posee poderes misteriosos.

Cinturón de Elcibre

En los siglos 26 y 27, el grupo Hathor minó fuertemente este cinturón de asteroides dispersos. Los recientes avances tecnológicos han encontrado focos de minerales preciosos que hasta ahora no se habían descubierto.

Advertencia de Viaje

Si bien ha habido grandes avances en la restauración de la ley y el orden en Nexus, cualquier persona que ingrese al sistema debe recordar las tres S de viaje seguro: ¡Permanezca en los carriles designados, escanee sus alrededores y proteja!

Rumores del Viento

“Hoy marca un momento de orgullo en la historia al embarcarnos en esta asociación con el gobierno para desarrollar aún más nuestro territorio siempre en expansión. Sé que al trabajar juntos, Hathor Group y UNE tienen muchas cosas buenas reservadas para este sistema “.

– Jela Martínez, CEO de Hathor Group, Declaración a la Prensa, 2468

 

“Eso es un poco el problema, ¿no? Corre alrededor de Nexus el tiempo suficiente, y no hay forma de saber a quién conocerás. Más o menos quién es quién de lo peor de lo peor. Como me gustaría decir, todos los caminos llevan a Nexus, y probablemente te roben a todos ellos “.

– Telly “Tubs” Garson, entrevistado en Nexus: Encrucijada del crimen, 2925.

error: Contenido protegido