Profesión – Minería

Tipos de Minería

Minería Personal

Gracias a la inclusión de la pistola multi usos Pyro RTY Multi-Tool ahora es posible disponer de una herramienta portátil para poder minar aquellas piedras pequeñas que encuentres, las cuales suelen estar dispersas por cuevas o a lo largo y ancho de una luna o planeta. (No es posible usar esta herramienta en asteroides), el proceso de minado es el mismo, necesitas una Pistola Pyro RYT y un cabezal especifico para minería, luego una vez que encontramos un yacimiento usaremos la pistola para escanear dicho yacimiento y identificar de que esta compuesto para poder procesarlo. Esta herramienta necesita una cabezal especifico para poder minar yacimientos, el cabezal lo encontraremos en la mayoría de tiendas disponible para su compra, en las principales ciudades del Sistema Stanton.

Cabezales Disponibles:

OreBit Mining: Para Minería.
OxyTorch Cutter: Para cortar metales.

Actualizado a fecha: 01/07/2020

Pyro RYT Multi-Tool
OreBit Mining Cortador Minería

Minería Industrial

Para poder minar yacimientos tanto en planetas, lunas y asteroides, necesitamos una nave con capacidad de minería nivel industrial entre las que se encuentran las siguientes:

MISC Prospector (Individual)

Esta nave ofrece una pequeña cantidad de almacenamiento de materiales, pero al ser una pequeña nave de minería y individual (Solo necesita un tripulante) puede ser de gran utilidad a la hora de minar aquellos yacimientos remotos. 

Capacidades:

  • Minería Ligera
  • CortadorExtracción de Mineral
  • Transporte
  • Cambio de cabezales: Si
  • Carga: 32 SCU
Argo Mole

Argo Mole (Multi-Tripulación)

Esta nave ofrece una mediana capacidad de almacenamiento y un total de tres láser de extracción, con una tripulación variada, permite a su tripulación triplicar la capacidad y la rapidez de minería que la Prospector.

Capacidades:

  • Minería Media
  • Cortador/Extracción de Mineral
  • Transporte
  • Cambio de cabezales: Si
  • Carga: 64 SCU
  • Cortadores láser: 3

RSI Orion (En concepto)

Esta nave es una factoría en si mismas, es capaz de procesar todo un gigante asteroide, cortando, procesandolo, refinando el material y transportarlo donde se necesite, es la nave minera con mayor capacidad de todas, y necesita de un buen numero de tripulantes para que funcione correctamente y a plena potencia. (esta nave esta actualmente en concepto).

Capacidades:

  • Minería pesada
  • Cortador/Extracción de Mineral
  • Drones de Minería
  • Procesamiento, refinado y Transporte
  • Carga: 384 SCU
Graycat Roc Mining
Grey cat Roc

Greycat Roc 

Vehiculo personal con un laser de mineria tamaño S1.

Capacidades:

  • Minería Ligera
  • Cortador/Extracción de Mineral
  • Procesamiento,
  • Carga: 0.8 SCU

Ubicaciones de Minería

Podemos minar tanto el Lunas/Planetas y Campos de asteroides. aun que debemos tener ciudado al hacerlo en el espacio por la falta de gravedad, ya que podemos terminar persiguiendo un trozo de piedra en mitad del espacio…

Lista de minerales y Venta

Tabla Minería 3.8

Proceso de Minado Industrial

Escaner

Después de la aparición de la minería en el parche 3.2, hemos podido ver cómo funciona la mecánica. La manera de identificar puntos donde extraer materiales, se hace mediante el uso del escaner, el cual activamos con la tecla “TAB” del teclado. Este escáner se lanza 360 Grados alrededor de la nave, y tiene una longitud de onda, de aproximadamente de entre 500 y 2000 metros (esto puede variar en función de cambios por parte de CIG). El escaner se puede usar en cualquier nave, pero para poder aplicarlo a la minería se debe usar una nave minera, la cual analizara toda la superficie escaneada en busca de yacimientos de minerales.

Para poder minar una zona, que previamente hemos identificado con el escáner de la nave, como potencialmente valiosa, usaremos el láser principal de nuestra nave minera, en este caso la Prospector (lo desplegamos con la letra M del Teclado). Este láser, contiene dos modos de uso: uno como láser cortante y otro de láser de extracción. El primero lo usaremos para cortar la piedra en trozos más pequeños y el segundo para atraer los minerales una vez cortada dicha piedra. Este proceso conlleva un desafío para el jugador, ya que para poder cortar la piedra adecuadamente debemos tener en cuenta tanto la potencia del láser, como la resistencia y la presión que se ejerce en el yacimiento. De este modo, aplicar demasiada potencia con el láser cortador, sobre un mismo punto, puede llevar a una presión muy alta y potencialmente explosiva, causando una rotura crítica sobre la roca produciendo y puede generar una explosión del yacimiento, la cual podría ocasionar serios daños a la nave.

Extracción segura de minerales

Para poder extraer de forma segura los minerales, debemos utilizar la información de los paneles de información una vez que desplegamos el láser de minería de la nave, el cual nos ira indicando una serie de datos que resultan críticos para el proceso de minería. 

Indicadores

Laser throttle

Este indicador muestra la potencia de nuestro láser, podemos incrementarlo o disminuirlo asignado una tecla desplegando el menú de opciones de comandos en el juego. Es muy importante mantener una potencia adecuada del Láser mientras cortamos y ajustarlo según aumente la presión.

Rock Energy level

Este indicador muestra el proceso general de minado, se compone de dos fases: la primera fase indica el proceso de cortado, la segunda un indicador de color verde, la cual nos indica el punto de corte optimo sin generar demasiada potencia y presión. El indicador de color rojo, nos indica que la presión que estamos generando es demasiado alta, y puede llevar a la rotura generando una potente explosión.

Prospector HUB
Prospector HUB Espacio

Fracturing Sensor

Este indicador muestra el proceso de cortado del yacimiento. Según nos acercamos al punto de fracturación, el indicador (Rock Energy Level), mostrara un proceso correcto con un indicador de color verde, en este punto el sensor de fracturación comenzará a subir, una vez llegue al 100% la roca se partirá en pequeños trozos, y el proceso de cortado, será exitoso.

Overcharge Sensor

Este indicador muestra la presión que se ejerce sobre eñ yacimiento en proceso de cortado, y está íntimamente ligado a la potencia que ejercemos en el proceso de minado, de este modo, cuando ejercemos una potencia muy elevada el indicador de Rock Energy, comenzara a mostrarnos una alerta, y el sensor de fracturing comenzara subir exponencialmente, una vez llegue al 100%, la roca explotara. Esta explosión liberara tanta potencia que aparte de causar daños a nuestra nave, también dejara el yacimiento inservible.

Energy Transfer Graph

Este indicador muestra a modo de gráfica la curva del proceso de transferencia de energía que ejercemos sobre la roca.

Calculating Instability

Muestra la inestabilidad de la roca, a mayor inestabilidad mayor dificultad de extracción.

Cargo Capacity

Muestra la capacidad maxima de almacenamiento de nuestra nave, una vez que recolectemos todo con el rayo tractor, nos indicara que la carga está al 100%.

Mass

Muestra la masa de la roca o asteroide a cortar.

Despoit

Cuando lanzamos un escáner sobre un yacimiento una vez escaneado, nos muestra de que este compuesto dicho yacimiento, en ocasiones se compone de un solo material, y en otros de varios. Los diferentes materiales se muestran por porcentajes del mismo.

Láser de Extracción

El Rayo tractor se basa en atraer los minerales una vez que han sido cortados por el láser principal, de esta forma podemos almacenar el material extraído en los contenedores de la nave, para luego poder venderlos en “bruto”, en los puntos de venta, (estaciones espaciales, ciudades, etc). Cada vez que cortamos una roca, se generan trocos más pequeños con diferentes cantidades de minerales los cuales se muestran en color morado, estos pueden usarse para ser atraídos hacia la bodega de carga con el rayo tractor. El rayo tractor de la Prospector es de tipo débil, el cual solo puede ser usado para atraer los minerales extraídos, y no para poder atraer otro tipo de objetos, como naves, armas o personajes, tanto jugadores como NPCS.

MISC Prospector Minando Quantainium (Asteroide Tipo-Q

Material Inerte

Cada vez que extraemos el mineral también extraemos material sin valor o inerte, el cual durante el futuro procesado de refinado debería eliminarse. Mientras tanto, es un material que realmente no sirve para nada y nos darán una cantidad por el muy baja.

Refinado

Aunque esta mecánica aun esta por implementar. Según CIG, se deberá refinar el material extraído. O tal vez venderlo sin refinar aun que perdamos dinero en el proceso.

Drones de Minería

Se espera el uso de drones para poder minar ciertas zonas del espacio, esta mecánica aun no esta disponible.

Territorios reclamados

Cabe destacar, que en ciertos sitios donde este establecido un territorio de un jugador, deberá pedirse permiso o pagar una cuota para poder minar dichas tierras. 

Nota: Esto es algo que aun no esta implementado.

Cabezales de Mineria

Actualmente podemos cambiar el tipo de cabezales para nuestro proceso de minería, puedes revisar la lista de los mismos aquí.

 

Resistencia y densidad

Algunas piedras tienen demasiada densidad para ser partidas y procesadas lo que requiere un cabezal más ponte para poder romperlas, Para determinar si podemos romper una piedra o no, debemos escanearla con el láser desplegado y fijarnos en su resistencia, y se muestra en color rojo, entonces no tenemos el cabezal adecuado si se muestra en verde entonces podemos romperla, tal y como se muestran en la imágenes.

Potenciadores de Mineria

Los potenciadores de minería son útiles de un solo uso los cuales potencian la capacidad de extracción cuando usamos los cortadores laser de nuestra nave. Estamos en proceso de poner todos.

Carga Volátil

Quantainium es una nueva materia prima volátil y lucrativa que entró en el juego con la actualización 3.9 y luego será necesaria para la producción de combustible Quantum, entre otras cosas. Puede extraer la sustancia de forma normal, pero esta materia prima comenzará a funcionar en su almacenamiento, el Quantainium se volverá cada vez más volátil y finalmente se desintegrará en una explosión. Es lógico y coherente que tu nave también se “desintegre” parcial o completamente. La cantidad de daño que recibe la nave depende de la cantidad de Quantainium cargado.

El estado del Quantainium se muestra en el panel de la Prospector (arriba a la derecha) y en el MOLE a través del nuevo panel. En algún momento comienza a brillar y parpadear, luego brilla y parpadea cada vez más rápido con luz amarilla y posteriormente a luz roja, ya sabes a dónde conduce. Pero para asegurarse de que aún puede obtener su beneficio (enorme financiero) de la materia prima explosiva, el siguiente cuadro muestra los tiempos que medimos hasta que tu nave se convierta en fuegos artificiales.

Suelta el Quantainium a tiempo mediante el botón “Jettison” en el panel antes de que explote. Solo debe desecharse el Quantainium, sus otros recursos recolectados deben permanecer en el contenedor. Además, asegúrate de tener en cuenta el tiempo que le lleva llegar desde el puerto espacial a la consola de venta. Si el Quantainium alcanza su masa crítica mientras la nave está esperando en una plataforma de aterrizaje, todavía explotará.

Tiempos de degradación de Quantainium

Alta resistencia
Baja resistencia
Indicador de Carga Volatil

Atención: los tiempos indicados en la siguiente tabla son valores empíricos y pueden variar dentro de los límites establecidos. Las dependencias del tiempo disponible en la cantidad de carga o golpes no se pudieron determinar con certeza hasta ahora. Se estima que es de unos 30m…

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