Profesión Minería

Tipos de Minería

Minería Personal

Tipos de minerales en "Bruto"
Pyro RYT Multi-Tool
OreBit Mining Cortador Minería

Gracias a la inclusión de la pistola multi usos Pyro RTY Multi-Tool ahora es posible disponer de una herramienta portátil para poder minar aquellas piedras pequeñas que encuentres, las cuales suelen estar dispersas por cuevas o a lo largo y ancho de una luna o planeta. (No es posible usar esta herramienta en asteroides), el proceso de minado es el mismo, necesitas una Pistola Pyro RYT y un cabezal especifico para minería, luego una vez que encontramos un yacimiento usaremos la pistola para escanear dicho yacimiento y identificar de que esta compuesto para poder procesarlo. Esta herramienta necesita una cabezal especifico para poder minar yacimientos, el cabezal lo encontraremos en la mayoría de tiendas disponible para su compra, en las principales ciudades del Sistema Stanton.

Cabezales Disponibles:

  • OreBit Mining: Para Minería.
  • OxyTorch Cutter: Para cortar metales.
  • TruHold Tractor Beam Attachment: Rayo Tractor

Actualizado a fecha: 14/12/2020

Minería Industrial

Para poder minar yacimientos tanto en planetas, lunas y asteroides, necesitamos una nave con capacidad de minería nivel industrial entre las que se encuentran las siguientes:

MISC Prospector (Individual)

Esta nave ofrece una pequeña cantidad de almacenamiento de materiales, pero al ser una pequeña nave de minería y individual (Solo necesita un tripulante) puede ser de gran utilidad a la hora de minar aquellos yacimientos remotos. 

Argo Mole

Argo Mole (Multi-Tripulación)

Esta nave ofrece una mediana capacidad de almacenamiento y un total de tres láser de extracción, con una tripulación variada, permite a su tripulación triplicar la capacidad y la rapidez de minería que la Prospector.

RSI Orion (En concepto)

Esta nave es una factoría en si mismas, es capaz de procesar todo un gigante asteroide, cortando, procesandolo, refinando el material y transportarlo donde se necesite, es la nave minera con mayor capacidad de todas, y necesita de un buen numero de tripulantes para que funcione correctamente y a plena potencia. (esta nave esta actualmente en concepto).

Greycat Roc Minning
Grey cat Roc

Greycat Roc 

Vehiculo personal con un laser de mineria tamaño S1.

Nota: Este tipo de Vehiculo no permite cortar rocas de tamaño grande, solo pequeñas rocas que suelen contener minerales preciosos, como por ejemplo: Aphorite

Capacidades:

  • Minería Ligera
  • Cortador Extracción de Mineral
  • Transporte
  • Cambio de cabezales: Si
  • Carga: 32 SCU

Capacidades:

  • Minería Media
  • Cortador/Extracción de Mineral
  • Transporte
  • Cambio de cabezales: Si
  • Carga: 64 SCU
  • Cortadores láser: 3

Capacidades:

  • Minería pesada
  • Cortador/Extracción de Mineral
  • Drones de Minería
  • Procesamiento, refinado y Transporte
  • Carga: 384 SCU

Capacidades:

  • Minería Ligera
  • Cortador/Extracción de Mineral
  • Procesamiento,
  • Carga: 0.8 SCU

Ubicaciones de Minería

Podemos minar tanto el Lunas/Planetas y Campos de asteroides. aun que debemos tener ciudado al hacerlo en el espacio por la falta de gravedad, ya que podemos terminar persiguiendo un trozo de piedra en mitad del espacio…

Lista de minerales y Venta

Los minerales que se muestran puedes extraerse y venderse en bruto o refinado principalmente en los TDD. Los precios son orientativos. Y se muestran en aUEC por cada 100 unidades de tipo SCU.

Quantanium

100+Hephaestanite14.70Tungsten3.99
Bexalite40.50Titanium8.68Corundum2.65
Taranite32.52Diamond7.16Quartz1.51
Borase32.44Gold6.25Aluminium1.27
Laranite30.25Copper5.77Inert Material0.02
Agricium26.88Beryl4.32  

Proceso de Minado Industrial

Escaner

Después de la aparición de la minería en el parche 3.2, hemos podido ver cómo funciona la mecánica. La manera de identificar puntos donde extraer materiales, se hace mediante el uso del escaner, el cual activamos con la tecla “TAB” del teclado. Este escáner se lanza 360 Grados alrededor de la nave, y tiene una longitud de onda, de aproximadamente de entre 500 y 10.000 metros (esto puede variar en función de cambios por parte de CIG). El escaner se puede usar en cualquier nave, pero para poder aplicarlo a la minería se debe usar una nave minera, la cual analizara toda la superficie escaneada en busca de yacimientos de minerales.

Para poder minar una zona, que previamente hemos identificado con el escáner de la nave, como potencialmente valiosa, usaremos el láser principal de nuestra nave minera, en este caso la Prospector (lo desplegamos con la letra M del Teclado). Este láser, contiene dos modos de uso: uno como láser cortante y otro de láser de extracción. El primero lo usaremos para cortar la piedra en trozos más pequeños y el segundo para atraer los minerales una vez cortada dicha piedra. Este proceso conlleva un desafío para el jugador, ya que para poder cortar la piedra adecuadamente debemos tener en cuenta tanto la potencia del láser, como la resistencia y la presión que se ejerce en el yacimiento. De este modo, aplicar demasiada potencia con el láser cortador, sobre un mismo punto, puede llevar a una presión muy alta y potencialmente explosiva, la cual podría ocasionar serios daños a la nave. Además de dejar el yacimiento inservible.

Cortador Laser

Cortador Laser (Mining Mode)

Para poder extraer de forma segura los minerales, debemos utilizar la información de los paneles de información una vez que desplegamos el láser de minería de la nave, el cual nos ira indicando una serie de datos que resultan críticos para el proceso de minería. 

Prospector HUB Espacio 3.12 (Cortador)

Indicadores

Laser Intensity

Este indicador muestra la cantidad de potencia que estamos ejerciendo sobre el mineral a cortarte, el cual esta íntimamente ligado al resultado final del proceso de minería para lograr partir la roca y conseguir el mineral en condiciones optimas, dependiendo la energía que queramos usar para acortar los tiempos del proceso final de rotura se acortaran, Es importante tener en cuenta que si aplicamos demasiada energía durante mucho tiempo, podemos lograr el efecto contrario, el cual dará paso a una energía excesiva en la roca y la consecuente explosión de la misma, lo que dará a perder el yacimiento y posiblemente los escudos de tu nave.

Charge Level

Optimal

Este indicador muestra el proceso de cortado del yacimiento. Según nos acercamos al punto de fracturación, el indicador (Optimal), mostrara un proceso correcto con un indicador de color verde, en este punto el sensor de fracturación comenzará a subir, una vez llegue al 100% la roca se partirá en pequeños trozos, y el proceso de cortado, será exitoso.

Overcharge

Este indicador muestra la presión que se ejerce sobre la roca en proceso de cortado, y está íntimamente ligado a la potencia que ejercemos sobre el cortador laser, de este modo, cuando ejercemos una potencia muy elevada el indicador comenzara a mostrarnos una alerta, y el sensor de Overcharge comenzara subir exponencialmente, una vez llegue al 100%, la roca explotara. Esta explosión liberara tanta potencia que aparte de causar daños a nuestra nave, también dejara los minerales inservibles.

Módulos

Consumibles Activo

Indicador de los módulos equipados actualmente, este módulos sirven para potenciar el proceso de minería, otorgando mejoras en la refrigeración del laser, o eficiencia del mismo. Estos módulos son de uso limitado y terminando gastándose con el tiempo. Para activarlos primero debemos comprarlos en un puesto de minería, y agregarlos a la nave de minería desde el mobiglass, después una vez que desplegamos el laser lo podemos activar pulsando Alt-Izq + 1 (Dependiendo el tipo de cabezal podemos agregar varios módulos a la vez, así cambiamos entre las teclas 1 2 y 3). Consulta la lista completa de consumibles aquí.

Consumibles minería

Módulos Pasivo

A partir de las versión 3.12 se introduce los modulos pasivos (No consumibles) para minería, cada uno de ellos cumple una función especifica otorgando mejoras pasivos durante el proceso de minado. Puedes consultar los módulos aquí.

 

Modulo de minería tipo pasivo

Nota: No es posible activar varios módulos a la vez y unos sirven mas para aumentar la potencia de cortado y otros están mas enfocados en el corte final, (barra verde).

Instability

Muestra la inestabilidad de la roca, a mayor inestabilidad mayor dificultad de extracción.

Cargo Capacity

Muestra la capacidad maxima de almacenamiento de nuestra nave, una vez que recolectemos todo con el rayo tractor, nos indicara que la carga está al 100%.

Mass

Muestra la masa de la roca o asteroide a cortar. también tiene relación con la dificultad a la hora de cortar con el Laser.

Resistance

Muestra la resistencia de la roca, la cual puede alcanzar niveles superiores a lo que es capaz de cortar el cortador laser, en ese caso debemos cambiar el cabezal por uno superior.

Composition

Cuando analizamos una Roca o Asteroide, nos muestra de que este compuesto dicho yacimiento, en ocasiones se compone de un solo material, y en otros de varios. Los diferentes materiales se muestran por porcentajes del mismo.

Type

Existen multitud de tipos de rocas y asteroides los cuales van cargados de ciertos materiales en mayor o menor medida (dependiendo el tipo), en este ejemplo se muestra un asteroide de tipo-Q el cual va cargado con Quantanium. La lista de todos los tipos de rocas y Asteroideos aún esta por determinar.

MISC Prospector Minando Quantanium (Asteroide tipo-Q)
MISC Prospector Minando (Asteroide tipo-E)
Extracción

Láser de Extracción (Extraction Mode)

El Rayo tractor se basa en atraer los minerales una vez que han sido cortados por el láser principal, de esta forma podemos almacenar el material extraído en los contenedores de la nave, para luego poder venderlos en “bruto”, en los puntos de venta, (estaciones espaciales, ciudades, etc, o refinarlos para sacar más dinero por ellos). Cada vez que cortamos una roca, se generan trozos más pequeños con diferentes cantidades de minerales los cuales se muestran en color azul-morado, estos pueden usarse para ser atraídos hacia la bodega de carga con el rayo tractor.

Modo Laser extracción (Rayo tractor)

Nota: El rayo tractor de la Prospector es de tipo débil, el cual solo puede ser usado para atraer los minerales extraídos, y no para poder atraer otro tipo de objetos, como naves, armas o personajes, tanto jugadores como NPCS.

Material Inerte

Cada vez que extraemos el mineral también extraemos material sin valor o inerte, el tipo de material puede venderse en bruto o bien refinar el material extraído para eliminar por completo el material inerte, de este modo podemos vender el material valioso refinado y sacar el máximo partido económico por el.

Drones de Minería

Se espera el uso de drones para poder minar ciertas zonas del espacio, esta mecánica aun no esta disponible.

Territorios reclamados

Cabe destacar, que en ciertos sitios donde este establecido un territorio de un jugador, deberá pedirse permiso o pagar una cuota para poder minar dichas tierras

Nota: Esto es algo que aun no esta implementado.

Cabezales de Mineria

Actualmente podemos cambiar el tipo de cabezales para nuestro proceso de minería, puedes revisar la lista de los mismos aquí.

Nota: Aconsejamos el Helix como cortador más eficiente, pero también más caro…

Quantanium

El Quantanio es un mineral diminuto, delicado y muy inestable que puede ser cosechado y refinado para convertirlo en combustible cuántico. Una vez extraído, el Quantanio se degrada con el tiempo y los impactos en la nave de transporte también acelerarán esta degradación.

Una vez que se degrade hasta cierto punto, correrá el riesgo de explotar, lo que dará al piloto una advertencia visual/auditiva y la opción de expulsar toda la carga. Si no se expulsa, se corre el riesgo de dañar y destruir la nave. Dado el riesgo, la entrega exitosa de quantainium será un esfuerzo lucrativo.

Puedes consultar esta guía a modo de encontrar el Santo Grial y ganar una fortuna, solicita acceso para poder verlo.

Quantanium SCU

Carga Volátil

Quantanium es una nueva materia prima volátil y lucrativa que entró en el juego con la actualización 3.9 y luego será necesaria para la producción de combustible Quantum, entre otras cosas. Puedes extraer la sustancia de forma normal, pero esta materia prima comenzará a funcionar en su almacenamiento, el Quantanium se volverá cada vez más volátil y finalmente se desintegrará en una explosión. Es lógico y coherente que tu nave también se “desintegre” parcial o completamente. La cantidad de daño que recibe la nave depende de la cantidad de Quantanium cargado.

Indicador de Carga Volatil

Tiempos de degradación de Quantanium

El estado del Quantanium se muestra en el panel de la Prospector (arriba a la derecha) y en la Argo Mole a través del nuevo panel. En algún momento comienza a brillar y parpadear, luego brilla y parpadea cada vez más rápido con luz amarilla y posteriormente a luz roja, ya sabes a dónde conduce. Pero para asegurarse de que aún puedes obtener tu beneficio (Su valor es muy superior al resto) de la materia prima explosiva, el siguiente cuadro muestra los tiempos que medimos hasta que tu nave se convierta en fuegos artificiales.

Suelta el Quantanium a tiempo mediante el botón “Jettison” en el panel antes de que explote. Solo debes desecharse el Quantanium, tus otros recursos recolectados deben permanecer en el contenedor. Además, asegúrate de tener en cuenta el tiempo que te lleva llegar desde el puerto espacial a la consola de venta. Si el Quantanium alcanza su masa crítica mientras la nave está esperando en una plataforma de aterrizaje, todavía explotará. Así que sopesa bien los beneficios y el riego antes de hacerte con este material…

Deposito de Quantanium

Atención: Los valores de tiempo de degradación del Quantanium son aproximados, y se estiman en unos 30m. 

Refinamiento

Refinado del mineral

Refinerías

En las estaciones de servicio Rest & Relax, podemos encontrar las refinerías las cuales nos permiten refinar metales en bruto extraídos previamente de las rocas o asteroides. Dentro de la refinaría accedemos a la consola de proceso de refinado, donde podemos seleccionar la nave donde tenemos el mineral ya extraído en bruto, lo primero que debemos hacer es seleccionar la nave para presentar los minerales que transportamos, luego hacemos clic en Setup Work Order, ahora se nos presentara los metales aquí debemos pulsar en Refine para seleccionar lo que queremos refinar y lo que no, (si fuera el caso), una vez seleccionado ahora debemos indicarle que tipo de refinamiento queremos aplicar en base al tipo de procedimiento químico para su refinamiento, de los cuales tenemos varios:

  • Cormack Method
  • Pyrometric Chromalysis
  • Gaskin Process 
  • Electrostarolysis
  • Dinyx Solventation

Una vez lo tengamos procedemos con: GET QUOTE

Consola de Refineria
Métodos de refinado químico

Tiempos de refinado

Cada tipo de refinamiento químico del mineral conlleva un tiempo determinado, de este modo podemos elegir un método u otro, al hacerlo nos va a calcular cuanto tiempo le va a llevar hacer el refinamiento, este dependerá también de la cantidad total de mineral a refinar, pero puede llevar horas este proceso. 

Metodo: Pyrometric Chromalysis 5 horas de duración

Almacenamiento mineral refinado

Una vez que tenemos claro el método que vamos a usar el tiempo y el coste del mismo, debemos seleccionar un almacenamiento donde vamos a guardar el mineral refinado, este almacenamiento podemos seleccionarlo en base a una de nuestras naves, es importante tener en cuenta que la nave que seleccionemos tenga suficiente espacio de almacenamiento (SCU), disponibles para su almacenamiento. Cuando tengamos todo preparado iniciamos el proceso: CONFIRM

Nota: Podemos parar el proceso en cualquier momento si fuera necesario pulsando en STOP & COLLECT.

Storage SCU

Costes y beneficios

Por cada tipo de método a aplicar nos costara mas aUEC o menos al igual que el tiempo empleado en refinar el mineral. Un primer refinamiento de material extraído da como resultado las siguientes cifras:

Diversos materiales en bruto dan una cifra de venta de: 29.097 aUEC Tras un refinado usando el método de refinado: Electrostarolysis  (duración de 2:30:00 Horas), con el material refinado vamos a un punto de venta y la cifra pasa a ser de: 47.172 aUEC, ahora debemos restar la cantidad gastada para refinar los materiales que fue de: 2746 aUEC. Finalmente otorga un beneficio de: 44.426 aUEC. Esto hace que la diferencia entre venderlo en bruto y refinado sea en total de: 15.329 aUEC + 02:30:00 Horas de refinado. Queda por ver si tardar más en el refinado para lograr más pureza de los materiales otorga un mayor beneficio o no…

Venta

Cuando el tiempo termine o decidamos cancelar antes de tiempo, debemos seleccionar la ubicación del cargo donde vamos a guardar el mineral una vez procesado y refinado, para poder venderlo debemos viajar a una de las terminales de venta de minerales y metales. Con la nave donde hemos guardado el cargo.

Puntos de venta:

TDD Area-18 (Arccorp)
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