La UEE (United Empire of Earth)

United Empire of Earth

El Imperio Unido de la Tierra (UEE), coloquialmente llamado el Imperio por su población humana, es un imperio interestelar soberano y democrático que se extiende a través de 37 sistemas estelares. Fue fundado en 2546 después de la conclusión de la Primera Guerra de Tevarin, que vio la ascensión de Ivar Messer a la posición de Primer Ciudadano. Usando su nuevo poder político, reestructuró los Planetas Unidos de la Tierra en la UEE, nombrándose a sí mismo Imperator.

Hasta 2792, el Imperio fue una monarquía hereditaria gobernada por la Dinastía Messer, que ejercía un poder ejecutivo y militar supremo sobre el gobierno. Finalmente, la dinastía fue derrocada en la Revolución de 2792, restaurando la democracia en la nación y reformando el gobierno para tener el poder de destituir al Imperator si todos actuaban juntos. Mientras que el Imperator sigue siendo el cargo ejecutivo supremo, ahora es elegido por la población y está obligado a un mandato de 10 años.

En la actualidad, el título de Imperator lo ostenta Kelos Costigan. Bajo el Imperator está la Alta Secretaria Illyana Sharrad, el Alto Abogado Peter Upshaw y el Alto Mando de la UEE.

Visión general

El Imperio Unido de la Tierra es el gobierno representativo unificado de toda la raza humana, dirigido por un Imperator elegido y sus subordinados gubernamentales. La estructura política es similar a la del Imperio Romano, que fue considerado en su momento como la soberanía más avanzada de la Tierra, sin parangón en cuanto a gobierno hasta el siglo XX.

Características
United Empire of Earth

Cuartel General

New York, Sistema Solar

Tipo

Imperio Estelar

Líder Actual

Kelos Costigan

Fundador

Ivar Messer

Fundación

2546 CE

Antecesor

Estructura de gobierno

Artículos principales: Congreso de la UEE, Ciudadanos, Civiles, Marines de la UEE, Marina de la UEE, Ejército de la UEE y Defensa de la UEE. Aconsejado por el Alto Secretario, el Alto Mando y el Alto Abogado, el Imperator es el jefe del gobierno, ahora obligado a un único límite de diez años. El Imperator ejerce el más alto poder ejecutivo y militar, siendo a la vez el jefe de gobierno, así como el comandante en jefe.

Estructura de la UEE

Partidos Politicos

Debido al tamaño masivo de la UEE, hay cientos de partidos políticos, sin embargo sólo tres ejercen el dominio en el Congreso:

Partido Universal: Ideología centrada en las instituciones. El gobierno y los sistemas guiarán al pueblo.

Partido Centralista: Ideología política tradicional, incluso algo libertaria. Se trata de sostener y mantener el statu-quo, y sobresalir a través de los valores de la humanidad. Apoyan a la Tierra como la capital de la UEE.

Transicionalistas (también conocidos como “Tránsitos”): Partido popular relativamente reciente formado en torno a la promoción de un programa humano progresista. La mayor parte de su retórica está dirigida hacia el futuro. Apoyan el establecimiento de la Tierra como la capital de la UEE.

Medios de Comunicación

La red de información y entretenimiento es conocida como el Espectro. Muchas de la formas de entretenimiento de hoy en día siguen existiendo, simplemente han cambiado o avanzado. Por ejemplo, hay películas y series llamados vids, que tienen una gran popularidad en todas partes. Los libros son exclusivamente digitales. La pintura también lo es, así como la música. Siguen habiendo celebridades y las agencias de noticias (NewsOrgs) siguen haciendo informativos nocturnos sobre las noticias locales y produciendo el equivalente de periódicos online.  Aquí están las agencias de noticias más importantes actualmente:

Los medios más conocidos

New United

Durante siglos la New United ha sido una agencia de noticias venerable.  Originalmente llamada los United Times, fue uno de los últimos vestigios de los conglomerados de periódicos del siglo XX. Durante la Era de los Messer, el periódico (ahora llamado el United Tribune tras una fusión con el Sentinel Tribune en 2578) se convirtió en el panfleto de propaganda no oficial para el gobierno fascista de la UEE.  En 2792, cuando la Era de los Messer llegó definitivamente a su final, la agencia de noticias se reinventó a sí misma como la New United en un intento por distanciarse de los pecados del pasado y se comprometió a mantenerse imparcial y nunca jamás volver a ceder ante la presión política.

Terra Gazette

Agencia de noticias basada en Terra. Intentó mantener su independencia durante la Era de los Messer, pero acabó siendo infiltrada y los periodistas críticos fueron condenados al ostracismo a medida que esta agencia iba siendo incorporada a la máquina de propaganda del régimen. En la actualidad, la Terra Gazette es principalmente vista como una fuente de noticias dogmática y algo condescendiente

SSN/CATv

Una agencia de noticias basada principalmente en el formato vid. Posee canales subsidiarios en prácticamente cualquier sistema. Repleta de programas de debate mordaces como ShowDown! así como de informativos serios.

Diplomacia

La UEE está involucrada en la diplomacia con varios imperios vecinos:

El Protectorado Banu: La postura de la UEE hacia los Banu es amistosa. La era Messer no dañó las relaciones, debido a que los Banu son desorganizados, mientras que su gobierno central es una confederación de estados-plantas. Las disputas fronterizas entre el Protectorado Banu y la UEE son comunes, principalmente porque nuestro elemento criminal huye a través de la frontera y los Banu no miran, mucho menos tratan de atraparlos para extraditarlos. El principal negocio de los Banu es el comercio.

El Imperio Xi’an: La postura de la UEE hacia el Imperio Xi’an es cordial. La UEE ha hecho grandes avances para tratar de reconectarse con los Xi’an después de la tensión de la Era Messer. Como tal, la UEE apoya el comercio saludable a través de las fronteras. Mientras que la UEE es diplomáticamente amigable, los Xi’an son una civilización fuertemente armada y organizada con una larga vida útil, que todavía ven al imperio humano como cauteloso.

Vanduul: La UEE está en guerra con los clanes de Vanduul desde la declaración oficial de guerra después de la batalla de Vega II. Toda la relación de la humanidad con Vanduul se ha empantanado en sangre. Nunca han intentado contactar a la UEE en ninguna capacidad. Los Vanduul son nómadas, con feroces luchas internas entre los distintos enclaves, eliminando la posibilidad de un gobierno central. La mayoría de los políticos consideran a toda la especie Vanduul como un acto violento de la naturaleza.

Kr’Thak: Su existencia ha sido recientemente descubierta. El sistema controlado por Kr’Thak más cercano se encuentra al otro lado del Imperio Xi’an. El conocimiento de la humanidad sobre ellos es muy escaso, y los Xi’an no estaban dispuestos a compartirlo ya que las dos civilizaciones tienen tensiones no resueltas, originadas por un conflicto de varios siglos llamado las Guerras de los Espíritus. El gobierno humano no ha hecho contacto formal con el Kr’Thak, ya que temen que altere las relaciones con los Xi’an.

El gobierno como personaje

Cuando se piensa en cómo reaccionaría la actual administración de la UEE ante un problema, es mejor pensar en ella como una entidad única y un espectro político con burocracia y autocracia. La temprana UPE estaba atascada en el lado de la burocracia, capitalizando en ese disgusto público con el estancamiento político fue como Ivar Messer fue capaz de consolidar el poder. Bajo la Era Messer, la UEE se inclinó entonces demasiado en la dirección opuesta, convirtiéndose en el estereotipo de gobierno fascista despiadado que se apoderó de la tierra, el poder y la fuerza.

Cuando la Era Messer se derrumbó, la UEE retrocedió y para el comienzo del juego se ha asentado finalmente en el medio. El gobierno se obsesionó en enmendar la atrocidad que cometió durante cientos de años. La UEE ahora es una mezcla de todo. Hay gente buena haciendo cosas buenas, gente mala haciendo cosas malas y todas las combinaciones entre ellas. Hay políticos experimentados, idealistas bienhechores, engrasadores de palmas y cruzados.

Así que, para usar un término de actuación, la motivación de la UEE es hacer las paces. La mayoría de su comportamiento (desde el Arca hasta el Mundo de Sintetizador) son simplemente extensiones de esa necesidad. Está intentando (demasiado duro según algunos) parecer progresista y ya no ser malvada. En serio, lo sentimos mucho y estamos mejor, créenos. Bromas aparte, la UEE no es poco sincera sobre este sentimiento. Es sólo que podría estar exagerando un poco. Debido a la presión financiera de la UEE, el lema no oficial de las operaciones gubernamentales y militares se ha convertido en “hacer más con menos”, lo que crea un ambiente para que la corrupción florezca. También es importante reiterar que la diversidad es buena. No se trata de un simple gobierno blanco o negro (es decir, Imperio = mal, Alianza Rebelde = bien). Hay todos los tipos operando en cada faceta y en cada nivel del Universo SC. Así que, las probabilidades son que hay un lugar para cualquier tipo de personaje que estés creando.

El gobierno local

La vida a lo largo de la UEE es un amplio espectro de experiencias. Imagina la variedad que encontramos en la Tierra actual (las diversas etnias, antecedentes y sistemas de creencias) y multiplícalo por cien (¡más actualizaciones de expansión potencial!) – ahora estamos entrando en las posibilidades del paisaje social y político del territorio de UEE. Las diversas etnias que conocemos hoy en día se han mezclado; ahora es la identificación planetaria. Las diversas lenguas y raíces de los nombres han perdurado, pero a menudo las encontrarás mezcladas (“Ivan Suzuki”).

Por lo tanto, hemos establecido que los planetas necesitan presionar para ser incluidos/representados en el Senado. En un esfuerzo por mantener esto manejable, vamos a romper las estructuras de gobierno local en dos categorías; no representados y representados.

Representa

Planetas aceptados en la UEE, nombrados y luego representados en el Senado de la UEE. Esta categoría puede incluir desde Terra hasta centros de población más pequeños como Magnus.

El Consejo de Gobernadores

Lo que llamaríamos naciones se llaman ahora Estados, cada uno de los cuales está gobernado por un Gobernador. Los mundos poco poblados pueden tener consejos de dos gobernadores mientras que los densamente poblados pueden tener docenas. Estas reuniones del consejo se convocan para resolver disputas y crear leyes para todo el planeta por votación del Consejo.

Gobernador

Un Gobernador es un cargo electo con un mandato de seis años (límite de dos mandatos), que puede ser ocupado por un ciudadano o incluso por un civil (el rango político más alto que puede alcanzar un civil). Algunos gobernadores intentan presentarse a senadores una vez terminado su mandato. Bajo el Gobernador hay un centenar de representantes elegidos. El número de electores de cada Representante varía según el tamaño de la población del Estado, pero siempre hay un centenar en el cargo – por ejemplo, un Representante en Terra representa a un millón de personas mientras que un Representante en los Estados más pequeños de Davien puede representar no más de mil. Los Representantes están divididos y asignados a varios comités y departamentos que supervisan y regulan la infraestructura.

La aplicación de la ley

La aplicación de la ley se divide en fuerzas policiales locales y federales. La policía local tiene sus jurisdicciones asignadas, mientras que la policía federal se ocupa de los delitos que se producen en los estados y depende del Consejo de Gobernadores. Dependiendo de la ubicación y el estado del planeta, pueden recurrir a las fuerzas militares de la UEE para la protección/intervención o el apoyo en casos de desastres naturales.

Sin representación

La vida fuera de los centros de población puede ser dura. Una vez que los inspectores de la UEE certifican que un planeta es seguro para ser habitado, normalmente los primeros colonos son miembros de los Equipos de Terraformación. Los pequeños ‘Forming Corps’ a menudo atraen a los trabajadores con pagos de tierras. Después de eso los inspectores comienzan a aparecer, buscando cualquier cosa que pueda establecer este planeta como un centro de población potencial (buscando minerales raros o únicos, una confluencia de puntos de salto, etc.) La apuesta es si este mundo “crecerá para ser algo”. Esperan entrar en la planta baja de la próxima Terra. Estos topógrafos tomarán tierra mientras buscan; si no encuentran nada de interés, darán la vuelta a la tierra y seguirán adelante. Todo el tiempo, los pobres habrán estado goteando lentamente sobre el planeta, buscando una oportunidad, una oportunidad de empezar de nuevo. Por lo general, su paso se paga con un compromiso de algún tipo.

Estos planetas también están lejos de la vigilancia y protección de las fuerzas militares de la UEE. Mientras que esto puede ser una propuesta emocionante para los comerciantes que quieren evitar los aranceles federales, también significa que los piratas y bandidos pueden acechar a la vuelta de cualquier esquina. Y eso sin mencionar la posibilidad de los ataques de Vanduul.

Los gobiernos periféricos actúan ciudad por ciudad, normalmente encabezados por un gobernador o un alcalde (según la preferencia local). No es inusual ver ciudades que efectivamente se declaran la guerra entre sí. Estos asentamientos suelen contar con algún tipo de policía/milicia. En el mejor de los casos, tendrán un sheriff o un mariscal a cargo. En el peor de los casos, los habitantes de la ciudad se unen para protegerse cuando surge una situación. Esta es la vida en la frontera en el futuro.

A medida que la población de estos planetas no representados comience a crecer, la UEE enviará asesores políticos para aconsejar a los planetas en la construcción de su gobierno planetario, emulando la estructura de gobernador/representante de los mundos representados. En las primeras fases del desarrollo planetario, hay muy poca diferencia entre los Ciudadanos y los Civiles (cada uno tiene que tirar de su propio peso). A medida que la población crece, esa distinción comienza a entrar en juego. Tanto los Civiles como los Ciudadanos votan para elegir a los políticos locales. El Consejo de Gobernadores solicita el reconocimiento de la UEE. Si es aceptado, los ciudadanos son los únicos que pueden votar en las elecciones al Senado.

La ley imperial contra la ley local

Como parte de la UEE, en teoría hasta los asentamientos más pequeños tienen acceso y están sujetos a toda la amplitud de las leyes de la UEE. La aplicación de estas leyes es difícil, especialmente cuando se llega a los asentamientos más pequeños. En resumen, básicamente no se aplican hasta que alguien decide empezar a aplicarlas. A los gobiernos locales se les permite establecer sus propias leyes siempre y cuando no contradigan las leyes de la UEE.

Jurisdicción

Cuando viaje por el espacio gobernado por la UEE, tenga en cuenta que está sujeto a todas sus leyes y que si las viola, incluso sin saberlo, puede ser expulsado, multado, arrestado o encarcelado. Los agentes militares y de defensa de la UEE pueden exigirle que se someta a escáneres de identificación para establecer su identidad, realizar registros de su persona y de su nave, y detenerle con la debida causa. Siempre obedezca las directivas del personal de seguridad autorizado. Asegúrese de familiarizarse con las actividades criminales de la jurisdicción y compórtese en consecuencia.

Alcance de la influencia
La UEE tiene oficialmente jurisdicción sobre 37 sistemas de la galaxia.

Sustancias sometidas a fiscalización y bienes prohibidos

Productos del tipo:
Clase A SLAM – WiDoW – DCSR2 – SLAM sin cortar.


Productos prohibidos Huevos del gorgojo que jadean – LifeCure Medsticks – Osoian Hides – Modulador de energía Redfin.

Wikiverso: Esto es una traducción Literal, no tenemos claro a que hace referencia esos Huevos.. (aunque lo mismo te ponen en Órbita rápido…)

Escribir para el gobierno local

Se trata de la diversidad.

Los gobiernos locales se componen de todo tipo de personalidades. Algunos alcaldes de pequeñas ciudades gobiernan sus asentamientos con una sed dictatorial de poder, algunos son completamente corruptos, algunos son cruzados, algunos son puritanos. Así que use su juicio personal cuando conciba la estructura política de un pequeño asentamiento, pero entienda que es poco probable que alguien pueda estar excepcionalmente loco y pueda salirse con la suya. A pesar de que la naturaleza de la comunicación significa que toma tiempo para que la información se difunda, todavía hay personas con naves espaciales, así que es poco probable que un alcalde corrupto local pueda salirse con la suya comiéndose a su población (por ejemplo) sin que las autoridades se enteren.

Como se mencionó anteriormente, cuanto más grande y organizado se vuelve un planeta, más comienza a adherirse a la estructura de Gobernadores/Representantes. Así que si buscas crear un tipo de gobierno o figura política más poco convencional para una historia, ten en cuenta que tendría que existir en un planeta de menor tamaño

Rangos del Ejercito de la UEE

High-Command Legatus Navium (loosely translated Diplomant of the Navy)
Grand Admiral/ Grand Space Marshal
Admiral
Vice Admiral
Rear Admiral
Captain
Commander
Lt. Commander
Lieutenant
Lieutenant Junior Grade
Ensign
Midshipman
Enlisted:
Master Chief Petty Officer
Chief Petty Officer
Petty Officer
Leading Starman
Starman

UEE Army

High-Command Legatus Exercitus (loosely translated Diplomat of the Army)
General
Brigadier General
Colonel
Lt. Colonel
Major
Captain
Lieutenant
2nd Lieutenant
Officer Cadet
Enlisted:
Sergeant Major
Master Sergeant
Sergeant
Corporal
Private

UEE Marines

High-Command Legatus Marinuum (loosely translated Diplomat of the Marine)
General
Lt. General
Colonel
Lt. Colonel
Major
Captain
Lieutenant
2nd Lieutenant
Marine Gunner
Enlisted:
Sergeant Major
Gunnery Sergeant
Corporal
Lance Corporal
Trooper

Historia de la UEE

Una vez la humanidad empezó a expandirse por las estrellas, los gobiernos de la Tierra se empezaron a dar cuenta lentamente de que, políticamente, los gobiernos individuales de los diferentes países serían incapaces de mantenerse a sí mismos en el brillante futuro que tenían delante. No fue hasta el año 2380 que los gobiernos de la Tierra decidieron poner a un lado sus diferencias políticas y sociales y unificarse como una sola entidad gobernante denominada como las Naciones Unidades de la Tierra (UNE). Durante el siguiente siglo, más y más personas empezaron a abandonar el planeta natal y dar comienzo a una nueva vida en mundos recién terraformados. Para el siglo XXVI, casi el 70% de la población humana vivía en otros planetas de otros sistemas. Aquellos que vivían en otros mundos creyeron que deberían tener una representación equitativa en el gobierno y empezaron a pedir una reforma de la UNE. Finalmente, en 2523, la UNE respondió transformándose a sí misma en los Planetas Unidos de la Tierra. 

Esta nueva estructura política introdujo el Tribunal compuesto por el Alto Secretario (responsable del mantenimiento de la infraestructura), el Alto General (responsable de la expansión y protección) y el Alto Fiscal (responsable del mantenimiento de la ley) situados en lo alto de la pirámide gubernamental, y un Senado formado por Delegados representando todos los planetas de la galaxia habitados por humanos. En 2541 la UPE se enfrentó a su primer desafío serio cuando unos prospectores descubrieron a los tevarin, una raza guerrera que acabó provocando la primera de dos guerras con los humanos.

Durante este tiempo, no obstante, la Guerra elevó las valerosas acciones de un joven oficial muy ambicioso llamado Ivar Messer. Utilizado como modelo a seguir en las campañas de reclutamiento, Messer se valió de su recién ganada fama para iniciar una carrera política. Su pasión y falta de escrúpulos le abrieron rápidamente el camino a la posición de Alto General. Durante el tiempo que pasó ocupando ese cargo, Messer se mostró muy crítico con el sistema del Tribunal, citando que el sistema se sumía en debates interminables cuando a veces era preferible un curso de acción directa. Comenzó a ejercer presión para la creación del puesto de Primer Ciudadano, una única voz que escuchara los argumentos pero en última instancia fuera quien tomara las decisiones. Por supuesto, se sintió sorprendido y honrado cuando le pidieron que él fuera la primera persona en ocupar dicho cargo. En los albores del siglo XXVII, los pocos tevarin que quedaban, expulsados a las afueras de la galaxia, se organizaron bajo un nuevo señor de la guerra tevarin llamado Corth’T diferentes civilizaciones alienígenas con las que se había enfrentado).

Y por último, empezó la construcción del SynthWorld (Proyecto Archangel) como una alternativa definitiva a no tener que terraformar nunca más. El gobierno ha mantenido estas mismas políticas hasta el día de hoy. El SynthWorld ha sido en gran medida un fracaso inestable a pesar de los repetidos esfuerzos por volver a encarrilar el proyecto. El dinero ha empezado a agotarse y las fuerzas militares están demasiado dispersas.

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