ArcCorp Corporation

Historia

ArcCorp! El llamado monstruo mega-corporativo. Pocos en el espacio conocido no están familiarizados con el conglomerado, el planeta que lleva su nombre, sus infames prácticas de empleo o sus generadores de fusión ubicuos. Incluso más allá de las fronteras de Humanity, el logotipo de ArcCorp se está convirtiendo en una imagen familiar, como resultado de un complicado acuerdo de exportación que, en última instancia, proporciona una contraparte Shell Corporation dentro de Xi’An con cientos de miles de motores de marca cada año.Sin embargo, pocos se dan cuenta de que ArcCorp realmente comenzó su vida como un consorcio de exploración en el espacio profundo en 2687. Fundada, esencialmente, en un Hangar Stor-All por un grupo de amigos, la compañía tuvo como objetivo utilizar su nave espacial Zeus IV para localizar y catalogar Puntos de salto para el dinero de recompensa de la UEE. Agrupando créditos (que incluían una lotería y una herencia inesperada), el cuarteto de amigos comenzó el proceso de exploración del universo.

Codigo

ARCC

Sede

Tipo

Militar / Civil

Origen

Humano

Perfil

Fabricante de Motores

Fundador

2687. TBD

Excepto que no hicieron un muy buen trabajo. Saliendo de la agitación de la década de 2690, ArcCorp ha hecho un cambio desde la exploración (habiendo acumulado un total de una licencia de salto) a la minería. Durante este período de rápida expansión, la corporación encontró una cantidad significativa de éxito al adquirir los derechos minerales de los planetas recién descubiertos. Pronto, el renombrado ArcCorp Mining Consortium fue una de las compañías más rentables de la galaxia, aunque no esté relacionada con el propósito original del grupo.A mediados del siglo 28, ArcCorp se involucró por primera vez con BCK, un enorme conglomerado de terraformación a la vanguardia del comercio de ese entonces lucrativo. Para entonces, ArcCorp se había movido más allá de los derechos minerales y también estaba negociando planetas para su asentamiento. La sinergia entre las dos compañías fue muy positiva, resultando en ganancias récord para ambas. Los expertos vendedores de ArcCorp podrían bloquear los derechos sobre un planeta y luego transformarlo rápidamente en un bajo costo. Como Terraforming cayó en desgracia, ArcCorp absorbió BCK y la estructura corporativa masiva que habían utilizado para ayudar a dar forma a la galaxia moderna. Esto fue algo así como una adquisición hostil, con el director de BCK siendo acusado de malversación corporativa por un denunciante aún no identificado. La mayoría sospecha que la compañía fue derribada por su compañero, pero ninguna evidencia ha aparecido nunca.

Area - 18 Planeta ArcCorp

En 2811, otro cambio radical alteró el destino de ArcCorp. Ese año, buscando resolver un problema con algunas de las plataformas orbitales heredadas de BCK, adquirieron un fabricante de motores llamado NovaLight. Con excelentes diseñadores, pero carentes de sentido comercial, NovaLight tenía una serie de motores de fusión mejorados listos para usar, pero sin capacidad para fabricarlos o venderlos adecuadamente. La compra, inicialmente vista por los observadores como un error, encendió una chispa. En dos trimestres, los motores de fusión de la marca ArcLight fueron rentables. Dentro de cinco años, fueron el tipo de motor principal para una gran nave espacial (más de 100 metros). Hoy en día, los motores de fusión ArcCorp son la base de la tecnología, el patrón a partir del cual se desarrolla toda la competencia. Hoy, ArcCorp es el megacorp definitivo; la compañía tan grande que podría comprar un planeta (Stanton III). Si bien ArcCorp aún se beneficia de un conjunto diverso de industrias relevantes a sus días anteriores (minería, algunos trabajos de transformación de la tierra e incluso un nuevo esfuerzo de exploración relanzado), son conocidos por la mayoría del público solo por sus motores de fusión excepcionales. No son tan excepcionales las prácticas de empleo de ArcCorp, lo que les otorga una reputación merecida por emplear mano de obra de bajo costo. Hoy en día, los trabajadores de la fábrica de ArcCorp viven, envejecen y mueren completamente dentro del sistema ArcCorp. Lo que algunos llaman seguridad laboral, otros lo llaman servidumbre contratada. Compran en las tiendas de la compañía, viven en alojamientos de la compañía y pasan la vida en pisos de fábricas de motores de fusión peligrosa. Poco dinero sale del ciclo, e incluso aquellos que se retiran generalmente se encuentran dentro del sistema ArcCorp. Una cuestión social en curso, el destino de la fuerza laboral de ArcCorp reaparece periódicamente en los titulares, generalmente como resultado de accidentes de línea de fusión o suicidios de trabajadores de fábricas. Si bien Kaizen votó tres veces a la “Worst Company in the Universe”, la compañía no hace comentarios sobre el tema de manera oficial y, en general, no permite que los observadores ingresen a sus instalaciones de trabajo