Profesiones Mineria

Mecánica de Minería

La minería fue la primera ocupación detallada en Star Citizen y representa el mejor ejemplo de una profesión que no solo es esencial para el funcionamiento del universo, sino también una que se está construyendo para que no sea aburrida. Esto es todo un desafío porque en la mayoría de los MMO, la minería es sinónimo de mano de obra redundante y poco cualificada. “La minería presenta a los jugadores una variedad de desafíos que requieren habilidad e inteligencia, mientras que la repetición sin sentido de una tarea y el trabajo pesado ocioso se evitan explícitamente. No hay aspectos de la minería que le permitan a un jugador simplemente presionar un botón y esperar sin preocuparse por un resultado, o que requiera que los jugadores realicen una acción repetidamente sin que entren en juego elementos de pensamiento y / o destreza “. En Star Citizen, la construcción de todo, desde los misiles hasta el enchapado requerirá recursos. Los jugadores usarán los recursos directamente, como aplicar una combinación específica de elementos para reparar el casco de un barco o indirectamente; por ejemplo, una fábrica en un planeta que no esté controlado por un jugador requerirá ciertos recursos para poder producir misiles. Si un recurso particular se agota en un sistema dado, esto provocará un aumento en la demanda y el precio de dicho recurso. Esta información se extenderá a través del versículo a través del sistema de trabajo y se propagará a la velocidad de las comunicaciones en la información del trabajo de desove de Star Citizen para que los jugadores tomen los contratos. Además, puede que no sea posible fabricar un producto específico en el sistema si hay una escasez de uno o más productos básicos necesarios, lo que también aumentaría el precio del producto (como los misiles).

¿Los jugadores estarán dispuestos a comprar misiles con una prima para llevar a cabo sus actividades militares en un sistema que temporalmente no puede fabricar ninguno debido a la escasez de recursos? ¡Imagina atravesar varios puntos de salto y usar misiles y munición balística en combate durante el viaje y llegar a tu sistema estelar de destino solo para descubrir que hay una escasez de misiles y munición! Por suerte, no solo serán los jugadores los que tengan que mantener el imperio bien abastecido, ya que los NPC también realizarán misiones generadas dinámicamente en función de la oferta y la demanda para garantizar que se mantengan existencias mínimas de productos esenciales en todo el imperio. Dado que se calcula que habrá 9 PNJ para cada jugador, CIG puede controlar la economía, por lo que Star Citizen no tiene una verdadera economía de jugadores como en otros MMO.T ambién es importante tener en cuenta que la minería en el ciudadano estrella puede ser una tarea arriesgada ya que los recursos más lucrativos serán peligrosos de alcanzar y extraer. “Los materiales más valiosos a menudo residen en las profundidades de un campo denso, como resultado de que los pilotos con menos experiencia no puedan sacarlos sin sufrir daños graves en su barco. Bolsas de gas comprimidas, materiales volátiles que pueden explotar en presencia de energía excesiva (que se requiere en cierta capacidad para liberar el mineral de su asteroide padre), y elementos que pueden explotar cuando están sujetos a vibraciones sísmicas causadas por la fragmentación repetida todas las operaciones presentan sus propios tipos únicos de peligro “.

NotaSe espera una nueva nave de mineria, justo a medio camino entre la orion y la prospector.

Paquete de Minería

A partir del parche 3.7 se espera una nueva forma de minería personal mediante una pistola minera personal. Llamda: Pyro RTY Multi-tool, es necesario un adaptador para poder convertir la herramienta en cortado, también es necesaria la mochila a modo de inventario personal para poder almacenar el mineral procesado.

Cortador Laser "Pyro RTY Multi-tool"
MacFlex Rucksack Core "Mochila Inventario"

Naves Mineras

RSI Orion

La nave mas grande y preparada actualmente para ejecutar tareas de Minería, extracción, procesamiento, refinado y Transporte del material. Esta nave es capaz de “Tragarse” un asteroide entero y procesarlo completamente, haciendo literalmente que el asteroide deje de existir como tal.

  • Recursos:
    • Por determinar
  • Capacidades:
    • Láser de minería,
    • Rayo tractor,
    • Drones de minería,
    • Planta de refinado interna
  • Capacidad de Carga:

Pequeña nave para uso individual, permite extraer una pequeña cantidad de minerales, procesado y transporte pero no refinado del mismo.

  • Recursos:
    • Escaner de Minería,
    • Almacenamiento de Minerales
  • Capacidades:
    • Dispone de un cortador láser.
    • Rayo Tractor
  • Capacidad de Carga: 32 SCU
MISC Prospector Minando
MISC Prospector

Extracción de Minerales

Donde podemos extraer materiales:

  • Asteroides
  • Planetas
  • Lunas
  • Otros

Minerales de extracción

AgriciumDiamondQuartz
AluminumGoldTitanium
AstatineHydrogenTungsten
BerylIronUranium
CopperLaraniteFuturos*
CorundumNickel

Escaner

Después de la aparición de la minería en el parche 3.2 de junio. Hemos podido ver cómo funciona la mecánica. La manera de identificar puntos donde extraer materiales, (por ahora solo rocas en las Lunas) se hace mediante el uso del escaner, el cual activamos con la tecla “TAB” del teclado. Este escáner se lanza 360 Grados alrededor de la nave, y tiene una longitud de onda, de aproximadamente de entre 500 y 1000 metros. El escaner se puede usar en cualquier nave, pero para poder aplicarlo a la minería se debe usar una nave minera, la cual analizara toda la superficie escaneada en busca de yacimientos de minerales.

Escaner Prospector

NotaEl escaneo de un yacimiento se produce de forma automática, según nos acercamos a una piedra previamente escaneada. No es necesario tener desplegado el escaner, si no el cortador láser. 

Proceso de Minado

Para poder minar una zona, que previamente hemos identificado con el escáner como potencialmente valiosa, usaremos el láser principal de nuestra nave minera, en este caso la Prospector. Este láser, contiene dos modos de uso: uno como láser cortante y otro de láser tractor. El primero lo usaremos para cortar la piedra en trozos más pequeños y el segundo para atraer los minerales una vez cortada dicha piedra. Este proceso conlleva un desafío para el jugador, ya que para poder cortar la piedra adecuadamente debemos tener en cuenta tanto la potencia del láser, como la resistencia y la presión que se ejerce en el yacimiento. De este modo, aplicar demasiada potencia con el láser cortador, sobre un mismo punto, puede llevar a una presión alta, causando una rotura crítica sobre la roca produciendo una reacción en cadena y creando una potente explosión, la cual causara serios daños a nuestra nave, incluso la perdida de la misma.

Nota: El proceso de minado aún está en fase temprana y se espera una mejora y nuevas funcionalidades para esta mecánica en el futuro.

Como extraer de forma segura el mineral

Para poder extraer de forma segura nuestros materiales, debemos de fijarnos en los paneles de información de HUB de la nave, el cual nos ira indicando una serie de datos, que resultan críticos para el proceso de minería. NotaPara desplegar el láser de la nave, usaremos la tecla “M”.

Prospector usando su rayo de minería

Laser throttle

Este indicador, muestra la potencia de nuestro láser, podemos incrementarlo o disminuirlo asignado una tecla desplegando el menú de opciones de comandos en el juego. Es muy importante mantener una potencia adecuada del Láser mientras cortamos, y ajustarlo según aumente la presión.

Rock Energy level

Este indicador, muestra el proceso general del minado, se compone de dos fases, la primera fase indica el proceso de cortado, la segunda una pequeña barra de color verde, la cual nos indica el punto de corte optimo, sin generar demasiada potencia y presión. El punto o barra de color rojo, nos indica que la presión que se genera es demasiado alta, y puede llevar a la rotura, generando una potente explosión.

Fracturing Sensor

Este indicador, muestra el proceso de cortado de la piedra. Según nos acercamos al punto de fracturación, el indicador (Rock Energy Level), mostrara un proceso correcto con un indicador de color verde, en este punto el sensor de fracturación comenzará a subir, una vez llegue al 100% la roca se partirá en pequeños trozos, y el proceso de cortado, será exitoso.

Overcharge Sensor

Este indicador, muestra la presión que se ejerce sobre la piedra en proceso de cortado, y está íntimamente ligado a la potencia que ejercemos en el proceso de minado, de este modo, cuando ejercemos una potencia muy elevada el indicador de Rock Energy, comenzara a mostrarnos una alerta, y el sensor de fracturing comenzara subir exponencialmente, una vez llegue al 100%, la roca explotara. Esta explosión liberara tanta potencia que aparte de causar daños a nuestra nave, también dejara el yacimiento inservible.

Energy Transfer Graph

Este indicador, a modo de gráfica muestra la curva del proceso de transferencia de energía, que ejercemos sobre la roca.

Cargo Capacity

Muestra la capacidad de carga que podemos almacenar de minerales en nuestra nave, una vez que recolectemos todo con el rayo tractor, nos indicara que la carga está al 100%

Calculating Instability

Muestra la inestabilidad de la roca, a mayor inestabilidad mayor dificultad de extracción.

Mass

Muestra la masa de la roca o asteroide a cortar.

Despoit

Cuando lanzamos un escáner sobre un yacimiento, este una vez escaneado nos muestra de que este compuesto dicho yacimiento, en ocasiones se compone de un solo material, y en otros de varios. Los diferentes materiales se muestran por porcentajes del mismo.

Rayo tractor (Tipo débil)

El Rayo tractor se basa en atraer los minerales una vez que han sido cortados por el láser principal, de esta forma podemos almacenar el material extraído en los contenedores de la nave, para luego poder venderlos en “bruto”, en los puntos de venta, (estaciones espaciales, ciudades, etc. Cada vez que cortamos una roca. Se generan pequeñas partes del mismo, los cuales se muestran en color morado, estos pueden usarse para ser atraídos hacia la bodega de carga con el rayo tractor. El rayo tractor de la Prospector, es de tipo débil, el cual solo puede ser usado para atraer los minerales extraídos, y no para poder atraer otro tipo de objetos, como naves, armas o personajes, tanto jugadores como NPCS.

Rayo tractor

Procesado del Mineral

Se espera con la implementación de la nave Orion de minería pesada. Una mecánica para procesar el mineral extraído.para posteriormente refinarlo.

Minería en Asteroides

A partir de la versión 3.3.0 Es posible realizar la mecánica de minería en asteroides, el proceso es el mismo, usando el escaner para poder identificar aquellos asteroides con minerales.

Indicadores de Minería Prospector

Refinado

Aunque esta mecánica aun esta por implementar. Según CIG, se deberá refinar el material extraído.

Drones de minería

Consulta toda la información disponible por ahora de los drones de minado.

Territorios reclamados

Cabe destacar, que en ciertos sitios donde este establecido un territorio de un jugador, deberá pedirse permiso o pagar una cuota para poder minar dichas tierras. Consulta la información sobre reclamar terrenos en Star Citizen, para poder minar una zona de tu propiedad.

Focos

Es importante encender los focos de la Prospector, a medida que nos acercarnos a una ubicación de minería, de este modo podremos ver con claridad, objetos con los que podamos tropezar, y nuestro objetivo con claridad. Para ello, buscaremos el botón de Lights, en el menú y le asignamos una letra.

Focos Prospector