Armas de naves

Descripción

Las armas son los “dientes” de cualquier nave que busca atacar a otros o defenderse en la galaxia. Una amplia variedad de armas están disponibles para los pilotos, cada una con un propósito diferente. Desde los cañones balísticos tradicionales hasta los torpedos que rompen el casco de las naves más grandes como las de tipo Capital. Los pilotos de las naves espaciales pueden ejercer una impresionante variedad de tipos de armas. Los sistemas de armas actuales en Star Citizen son sistemas de armas balísticas, sistemas de armas de energía y torpedos / misiles.

Nota: A la hora de anclar un arma a una nave, tenemos que tener en cuenta una serie de normas proporcionadas por CIG. Si bien esta mecánica de sistema de anclajes puede variar en función de las decisiones por parte de la compañía.

Sistema de Anclajes

  • Gimbal
  • Gimbal / lock
  • Anclaje fijo
  • Sistema de torretas

Gimbal

El sistema gimbal, es un sistema de anclajes que permite que un arma dada puede pivotar sobre su eje hasta unos 180 grados. es importante destacar el funcionamiento de un arma montada sobre un sistema gimbal, el cual nos permite articular nuestra arma en el sentido en el que apuntemos con el ratón o con un sistema de Jotas, (normalmente en un sistema de Jotas/eje no es recomendable usar anclajes gimbal, debido a su dificultad a la hora de apuntar al objetivo), también debemos tener en cuenta dos puntos importantes. El primero es que si montamos un arma de tamaño 1 podemos montarla sobre un gimbal de tamaño 2, pero si montamos un arma de tamaño 2, debemos hacerlo solo sobre un gimbal de tamaño 3. Quedando la regla asi, (S=Size/tamaño):

Excepciones: Existen al menos una excepción, en este caso en la serie Freelancer, la cual tiene un soporte de gimbal especial y solo para la serie Freelancer, el cual le permite usar dos armas de tamaño 3 a cada lado. 

Norma de sistema de anclaje

  • Gimbal S2 + Arma S1 = Tamaño 1 de arma articulada.
  • Gimbal S3 + Arma S2 = Tamaño 2 de arma articulada.
Gimbal Size 3
Gimbal Size 2

Gimbal / lock

El sistema Gimbal/lock, se basa en la posibilidad de permitir que un sistema de armas con un sistema de gimbal, puede usarse de manera estática, sujetando el sistema gimbal, como sistema fijo, para poder aplicar el cambio de un modo a otro, gimbal o gimbal lock, debemos usar un atajo de teclado, podemos configurarlo desde las opciones de teclado (por defecto: alt + J ).

Sistema de Auto-Apunte Gimbal

A partir del parche 3.5.0 se implementa un nuevo sistema de Gimbal, a modo de ayuda, con auto apuntado, el cual nos permite disparar con nuestras armas con sistema gimbal aun que no estemos apuntando directamente sobre el objetivo, según se implemente esta nueva mecánica de ataque, iremos añadiendo el contenido del mismo.

Anclaje Fijo

Este sistema es el mas común a la hora de anclar nuestras armas a una nave, y solo depende de la capacidad de soporte de peso de nuestra nave en base a su anclaje disponible. De este modo si nuestra nave dispone de un sistema de anclaje fijo de por ejemplo: tamaño S3, podremos poner un arma fija, de igual tamaño, en este caso S3. “Cabe destacar que en salvo casos especiales, estas armas no estarán articuladas”. Este sistema es el mas común a la hora de anclar nuestras armas a una nave, y solo depende de la capacidad de soporte de peso de nuestra nave en base a su anclaje disponible. De este modo si nuestra nave dispone de un sistema de anclaje fijo de por ejemplo: tamaño S3, podremos poner un arma fija, de igual tamaño, en este caso S3. “Cabe destacar que en salvo casos especiales, estas armas no estarán articuladas”.

Torretas

Las torretas pueden ser de dos tipos: Automáticas o pilotadas por un artillero. Su tamaño varía en función del tamaño de la nave, así como su composición y número de armas que puede montar. Por lo general suelen ir montadas con al menos dos tipos de armas las cuales por regla general pueden sustituirse por diferentes tipos de munición.

Balistica
Energia
Misiles
Behring MSD-625 Marsden Missile Rack
Pylons
Torpedos